丁逸自己看了一遍实机演示,又修改了几处地方,个视频才算正式完成。
他选择演示内容,主要灵异场景主,丧尸场景辅。
毕竟前一款《异常入侵》就打丧尸,新游戏自然要点别元素增加新鲜感才行。
《恶灵附身》做完,基德曼dlc都开始动工,安全屋古典乐曲也找到合适。
一切,都需要时间。
个实机演示,除了让弹幕网给点钱外,也能提前做个宣传打下名气,作用可谓一石鸟。
而且他打算在自己企业号下布,而选择让ag评测媒体独家布。
毕竟星动游戏知名度他数,在国内玩家圈许很多都知道。
但在国外,即便《异常入侵》打知名度,可知道星动游戏海外玩家又多少呢?
就像当年《绝地求生》,那爆那多玩,可国内知道开商叫蓝洞普通玩家&xeoo少又少,更知道网络游戏《tera神谕战》也他们。
甚至很多到现在,以stea个类似duega一样游戏启动器
所以了最大程度辐玩家群体,最好办法,就让知名评测机构ag布个实机演示。
样全球玩家都能知道新游戏出现。
决定好,丁逸将视频通过邮箱给了石主管,并打上了一句话。
[请让ag布该实机视频,可以让更多玩家知道。
]
搞定,直接电脑一关,下班走。
半个小时,收到了复邮件。
[ok]
…
…
隔天,又一个普通工作。
一个月时间,对玩家们而言,说长长,说短也短。
但整整o天,足够任何一个玩家通关一款游戏了。
《异常入侵》也如此。
无论游戏内容多富,无论多少支线,也无论寿命多长。
一个月时间基本上连咸鱼都能玩通关了。
当然,只主线通关。
其他富玩法依旧让玩家们乐此彼。
尤其造房子,可比打丧尸好玩多了。
创意极佳物块设计给建造系玩家带了无尽快乐,天天在哈兰市找材料,建大豪斯。
也因此,出于对星动游戏信任。
他们很好奇新作到底一款样恐怖游戏。
目前只知道线流程,里面丧尸和灵异元素,并且主角《异常入侵》某一个npbsp;那结合以上种种,出意外话,新作也以哈兰市背景展开咯?
就像《烂》那样,地图哈兰市下水道一部分?
玛德,知道新作一个样故事,也知道哪个天选npc会成主角。
真好奇…
就在玩家们上班鱼和上课开小差时,第一毒瘤网小编突然了个帖子,引了众多冲浪网友注意。
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