“请玩家选择职业。”
杨名早就在心中决定了自己的职业。
“刺客!”
“游戏人物建立开始,玩家的人物形象可以进行4o-8o%的调整,感官刺激效果调整范围1o%-1oo%。”
游戏中难免会产生恩怨,而有些人总喜欢把游戏中的矛盾,带入现实中,为了保护自己,杨名不想傻乎乎的,用自己本来的面容建立人物。
很快一个身高一米六五,身材消瘦的刺客形象出现,面容、式都很普通,这样才符合刺客的样子。
他现在的形象,和现实中有了很大的差异,就算杨名的熟人,也无法把他和这个游戏人物联系起来。
感官刺激对游戏很重要,感官刺激度越高,练习技能和游戏操作更有效果。
为了在游戏中有一番作为,他坚决的选择了感官刺激1oo%,虽然这样一来,就算刷小怪,也会因为疼痛造成动作变形,但是要想成高手,必须提高感官刺激。
因为《中世纪》这个游戏,采用了两种游戏模式,锁定模式和自由模式。
锁定模式适用于大多数玩家,只要施展技能,游戏人物就会按照预定的轨迹、力度、方向把技能放出去。
但是这种模式有一个严重的缺点,就是玩家无法自由的控制力度方向,无法在游戏中达到最佳效果,甚至容易被人卡住技能。
自由模式是为游戏高手或者现实中身手敏捷的人准备的。
游戏中的一切动作,都是由玩家操控。
法师做出盗贼的动作,一点也不稀奇。
技能施展,是玩家通过学习后,模仿规定的动作,只要玩家操控的好,可以随时施展和控制技能。
当然,没有几年的功力,是不可能完成自由模式的掌控的,所以,游戏初期锁定模式,要比自由模式更具有优势。
“游戏形象调整完毕,感官刺激调整完毕,是否确认?”
“确认!”
“请为角色命名,请注意,玩家名字只能使用字母和汉字。”
“jay的猫猫。”
杨名随意的说了一个关于自己偶像的名字,至于好听不好听,杨名并不介意,只要有偶像的名字就行。
“名字无重复,可以使用,是否确认?”
“确认。”
“玩家jay的猫猫,是否立刻进入游戏?”
“是!”
杨名立刻回答道。
杨名建立帐号时,动作算非常的度了,而且他比游戏公司说的开服时间,提前了半个小时,就算这样,他出现在新手村广场上的时候,已经有玩家在跑动了。
新手村,一眼就看完了,除了广场之外,就只有几间民房,有不少的nppbsp;广场中央站着这个叫新手指导员,头上一个大大的绿色感叹号,这是告诉大家,我有任务,快来接吧!
左侧那个npc,头上顶着‘阿斯克村长’几个字,却没有符号。
剩下的是一个小孩儿,顶着‘切尔’的字,他正在村长腿边打滚。
已经进来的玩家,没有人去找村长和小孩儿接隐藏任务,能提前进游戏的人,都知道《中世纪》这款游戏的设定。
虽然是虚拟游戏,但是许多操作和标示,都和常规网游一样,村长头上没有感叹号,就说明现阶段村长不会布任务。
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