“原计划前往雾隐战区?”
奈良揽桂了下,暂时停止了对【飞雷神术】测试实验。
“让想想,雾隐战区在三战当中搞出过哪些大动静?嗯……”
策划让三尾前往木叶自爆,然被“暴怒小孩”
反过用木头爆掉了大半个暗部,自爆计划彻底破产说,连累三尾一起死亡……
策划让忍刀七众前往木叶复仇,然又被“绿皮下忍”
险些几脚踹废掉个忍界知名上忍组合,只剩仨倒霉蛋侥幸逃脱……
在三战当中,雾隐除了提供些笑料外,似乎再其他任何正面战绩。
而至于三战。
血雾重启,忍刀叛变,就连堂堂水影都沦宇智波贤玩物,神知鬼觉地纵了十几年时间……
说到三战。
得承认。
至少在三战前中期,雾隐战区称得上相对平和。
除了常总会些叛忍从海那边袭外。
奈良揽桂一直听说过雾隐与木叶展开大规模冲突交战消息。
“最好改变前往雾隐计划,而要改变了……那就只能希望队友,,部下们能够给力一些了。”
奈良揽桂放弃无谓纠结,继续投入到【飞雷神术】研当中。
过一番测试。
奈良揽桂大致总结出了【飞雷神术】优缺点。
优点只一个字,快!
无与伦比快!
过缺点倒一大堆。
先查克拉消耗远比想象中大;
其次使用范围远想象中那大;
而最严重问题,在于使用【飞雷神术】,会出现一个太明显“施法摇”
……
“【度】属,准确说,自身反神够快。”
气喘吁吁奈良揽桂结束了实验,味着刚刚测试流程。
“在使用【飞雷神术】靠近目标,办法在第一时间进行攻击,自身反倒会陷入一种短暂迟滞期。
“迟滞时间虽然稍纵即逝,但也足够让上忍级别敌勉强反应过,再进行瞬身闪躲。”
奈良揽桂看向前方【影分身】,刚刚正通过对方协助才完成【飞雷神术】测试实验。
“看就目前而言,办法将【飞雷神术】熟练运用到实战当中去。”
纵使【飞雷神术】缺点多多。
但奈良揽桂&xeoo丝毫放弃想法。
说一千道一万。
可飞雷神!
强强可以归结版本问题。