因为这几支战队的努力,《维和精英》pvp项目小组开始繁忙了起来。
各种各样的bug,使得当初信誓旦旦的秦奋微微有几分脸红。
在这脸红下,自然把各种干活属性拉满,别废话,已经找到bug了,干活就是了。
而刘泰的精力继续放在《维和精英》项目上,看着张成制作出来的主角模样,刘泰倒也说不上不好,但就感觉差了点什么。
因为上辈子的环境,对pvp的模式相对来说熟悉一些,尤其《穿越火线》这种大热网游,所以制作起来怎么样制作,怎么样调整,刘泰就算不是信手拈来,也给得出方向。
因为玩法的问题只要见过,玩过,那自己多尝试几次,终究能将其变现出来。
然而涉及到内容游戏,那就真不是那么简单就能复制的。
最典型的就是电影,同样内容不同导演去拍摄,就是完全不一样的。
不论光线明暗选择,演员位置结构,甚至运镜节奏流畅都会产生截然不同的观感。
更重要得是这是集体项目,不像小说歌曲之类的完全由个人决定,说抄就抄,说改就改。
所以自以为重生后就能拍好电影之类需要大量人员参与的内容项目,反正刘泰不相信。
就算某些导演重生一次去拍摄自己的出名作,怕也会因为心境的变化而有不同感觉。
因为这种集体合作的艺术产品,与其说是影视艺术,还不如说是管理的艺术更加恰当。
而现在刘泰所遇到的问题,也是一样的。
自己靠着前世记忆能制作pvp提供成功的游戏模式,但自己不能解决内容创作本身。
自己制作不出跟原作一模一样的东西,甚至因为创作逻辑跟原著创作逻辑完全不同,导致你以为的优化,很可能是画蛇添足的缝合,在整体结构上产生冲突。
因为内容不仅有无数细节组成,更重要得是有属于自己的精神内核串联。
而现在这主人公的全方位设计给自己的感觉就是,它堆积了无数细节,却像玩偶缝合,而不像一个完整的人。
“来开会,来开会!”
刘泰最后还是自己忍耐不住,把所有人叫过来继续开会。
“你们都说说,这主角是不是缺了什么东西?”
刘泰环视众人不由开口问道。
“刘总,我们缺少什么?”
其他人看了看,这人物制作相当精美,各种细节雕刻得也非常的传神,连文本能容都细心制作过了。
说实话,国产游戏里能出现这种人物,所有人都觉得没有问题。
而刘泰看着这款游戏,不由皱起眉头,基督教元素有,牛仔元素有,五月花号后裔所沉淀下来的那种自信一样存在,可以说这人完美得就是冲着殉道者去的。
但就是这样的人物,刘泰依旧不满意,但自己却又说不出不满意在哪里。
“会不会是缺少了文化底蕴?”
这时候有個工作人员突然道。
“嗯?你刚才说什么?”
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