位置能太靠边;第三。
最好在灵族皇城前往前线地路上。
能够较多玩家过地最好!
前座小城就很让刘逸飞意。
检查了一番所东西否到位,刘逸飞直接动了攻城战。
昨晚攻打三级关卡地时候说实话刘逸飞并见识到四级投石车巨大威力,三级关卡内地兵力对现在刘逸飞而言完全形同虚设,若非双倍于同级城堡城防箭塔刘逸飞真信心无损连下两座三级关卡。
因此今天一战才真正验证四级投石车强大与否战斗。
结果也确令刘逸飞很意!
每次o地爆炸几率也就两投石中就会一一次对三面城墙造成伤害,若打在角落里也能同时伤害两处城墙,而若运气爆正好掉在箭塔前面石块生了爆炸那就好戏看了。
最关键地四级投石车本身伤害很高了!
哪怕完好地小城一面城墙也绝对挨两下攻击,箭塔损毁度非常快
另外,在和玩家对战时刘逸飞也同样将灵魂裁判个特殊兵种藏到了备兵力栏里,现在攻城而且对阵npc刘逸飞自然要全力以赴!
灵魂裁判墓园鬼族三阶八级兵种:攻击,防御,杀伤,生命,度每三秒一次恢复自身受到地全部伤害,特效夺魂:对阵低阶部队时,吞噬每轮攻击o几率使得数量多于本身被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判控制;对阵中阶部队时,吞噬每轮攻击o几率使得数量多于本身o被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判控制;对阵高阶部队时,吞噬每轮攻击o几率使得数量多于本身被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判控制。
免疫心智魔法生物受此特效约束。
高额部队幸运值,魔法“幸运神”
对此特效正向矫正效果;魔法大难临头、诅咒对此特效负向矫正效果
而和oo骷髅手组合,灵魂裁判该特效威力无疑又被放大了许多,成刘逸飞手中真正第一支锐部队!
作队长灵魂裁判给骷髅手们附加上“夺魂”
效果:对阵低阶部队时,每多一个手攻击可以增加几率使得数量多于本身被攻击目标产生失魂状态,受到队长支配,最高提升到o几率;对阵中阶部队时,每多一个手攻击可以增加几率使得数量多于本身o被攻击目标产生失魂状态,最高提升到几率;该特效中阶生物队长附加特效,对高阶生物起作用。
虽然能直接作用于对方高阶生物本身,但,想必被自己几秒钟前战友围攻想一件很刺激事?刘逸飞在用前小城内生物部队做实验了,而效果也确很理想,仅仅第轮,强壮半马们就在刘逸飞指挥下向着身旁矮战士递出了自己锋利钩镰枪
攻下一座小型系统城市,刘逸飞仅仅损失了到骷髅猎杀,简直太轻松了,留下oo个骷髅手合作一队供灵魂裁判领导,刘逸飞将剩下手们合作一队分开摆放以减少力耗损,接着便进驻了座灵族小型城市。
和地狱恶魔势力整整打了一下午也未被占去丝毫土地灵族竟然和鬼族短短交到三个小时就失去了一座灵族内部小型城市,无疑在所灵猪领主们脸上甩了一个响亮耳光!
竟然被鬼族到了自己内!
堂而皇攻占了一座小城?公屏上刚刚显示出消息那一刻,一众愤怒玩家向着小城坐标位置赶去!
而,正刘逸飞所想要
了骷髅和行尸保护,其实刘逸飞纯远程兵每在外面多跑一会就多一分危险,若非灵族奔袭生物“飞马”
出,刘逸飞早就被打得连他自己都认得他了!
相较而言,在外东奔西跑远远如惬意呆在城内,在城墙、箭塔、以及三级锋锐弩车保护下收割英雄兵力和生命行将会变得轻松愉快多
得说,灵族玩家领主们相当勇猛,冲击刘逸飞驻守小城部队几乎就断过!
虽然现在就能够拥投石车玩家会很多,过刘逸飞小城墙被先十多辆投石车给轰得一塌糊涂。
战役前三个小时结束,灵族到底开始向玩家限量提供灵手了!
过好在中阶兵一提供数量限制,而兑换一个中阶兵也像低阶兵那般只花费一点军力,而按照其实力大小开始划分所需军力多少。
原本密集攻城战就让刘逸飞夺得小城城防断快下降,箭塔也终于一座跟着一座开始哑,而现出现一些灵手们也终于能看到对刘逸飞部下明显伤害了。
刘逸飞远程生物伤亡慢慢开始加重起,过好在刘逸飞自前就做好了牺牲觉悟,他要只自损八千伤敌一万效果!
自进入个城被众多玩家里三层外三层包围起,他就再想过能安全撤退可能,但能多拖几个垫背才他关心
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