“槽……这我玩集贸啊?”
阿鲁卡传送防御塔落地之后,看到的是蓝色方小兵已经阵亡三个,己方小兵气势如虹的场景。
原本刷完蛤蟆回城传送上线,最多最多也就亏两个小兵的经验。
可这次多亏了一個不说,这个兵线是怎么回事??
“他卡线了。”
兮夜言简意赅,他和rookie对线压力很大,不过还是分心观察了一下上路的情况。
这个技巧,好像中单也能用?
不对……
兮夜只是稍加分析,便放弃了这个想法。
这个小技巧,是独属于上单的。
中路兵线太短,卡兵意义不大。
下路双人组必须抢二推线,也不用卡线。
而在人马赶往兵线的时候,草丛中又冒出了一个杰斯。
raq。
变身炮形态之后,杰斯有着持续秒的o移加成,电能震荡接平a,一点不贪心,直接进入草丛,拉开小兵仇恨。
因为操作和走位衔接的太过流畅,小兵甚至连头也没有回。
阿鲁卡眉头紧皱,他对线的杰斯不说上千也有几百,但是这个杰斯……怎么就这么恶心呢?
不过,一想到袁慎原来是og的,阿鲁卡就释然了。
毕竟是冲击波理论的开创团队,杰斯玩的好可以理解。
杰斯这个英雄,打中单的优势在于高强度poke和物理爆,打上单的优势在于手长和灵活。
单对单硬拼一套的话,很多英雄都比杰斯更厉害。
但是灵活拉扯和各种小技能的组合,就是杰斯能够在上路具备统治力的最大原因。
短手英雄只要想补刀,就得吃杰斯普攻和技能消耗,血量会被无限压低,想要突进打一套,杰斯也能切换锤形态利用e技能把你敲走。
上路的草丛可以让杰斯规避小兵仇恨,能跑能打,相当无赖。
再优秀的上单,面对同水平的杰斯也很难站到上风,能够做到不被单杀已经很不容易了。
唯一能做的,就是在血量被消耗到斩杀线的时候,乖乖回城补给。
但这样一来,补刀被压,经济被压,线权和主动权全部失去,上半区只能采取守势,连带着打野都要遭重。
当然,也不是没有办法处理这种情况。
草丛当中插眼,就可以让杰斯无法肆无忌惮地消耗,利用小兵拉开仇恨。
靠着河道站位,也能够让杰斯投鼠忌器。
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