《开局自带游戏系统[末世]》全本免费阅读
在高强度的训练之下,即使只是自己一个人在瞎摸索,林夕的射击能力还是有了大幅度的提高。
从原本的经常会射空,到现在的不说百百中,但十里面至少也能中个七、八。
这还多亏了她现在卓越的动态视力,能够远距离快捕捉到掩藏在凌乱杂物间的感染者。
以及逐渐能跟上大脑决策的灵巧身手,这大概是以前的她无论如何都无法想象到的,平时能不动就不动的自己竟然有一天能够这么轻松地来回奔波,也不会觉得多累。
不过子弹命中的精准率还有待提高。
虽然她就算打歪了也没有歪到哪里,最后也能成功解决感染者。
但现在她可是待在安全的室内,有充足的时间进行射准备。
等到时候她出去行动时,还需要随时注意周遭的环境,临场的紧迫感和压力方面也是要慎重考虑的。
所以,这种程度仍然不够。
林夕预留出了一半的子弹射击次数,另外的一半她没有节省,而是放心大胆地去练习。
但鉴于捡弹壳和用能量给子弹复装都需要一定的时间,她没有可着一颗子弹将射击次数全部用完,而是选择每颗子弹就消耗一半。
这样就能方便她进行轮换,避免出现打空弹匣在那儿干等的情况。
可真的出去后,快捡弹壳也是个考验啊。
又不能像游戏中那样开启自动拾取的插件……想到这里,林夕又忍不住小小抱怨了下系统功能的不健全。
【击杀感染体:99】
【击杀感染体:1oo】
【击杀1oo个一星感染体。
(奖励1个天赋点)】
当第二个关于击杀的成就终于刷了出来,林夕才稍稍松了口气。
之前击杀数量达到5o个时,系统也奖励了一点天赋。
5o、1oo,这个数字顺序让她立刻就想到了收录书籍的成就。
如果是一样的规律的话,那么下一个成就需要击杀2oo个感染者。
天赋点的确不好挣。
林夕看了看属性面板上已经再次积攒出的5点天赋,解锁一个新特性需要5—1o点天赋,属性加成高的如隐匿、追踪等特性理所当然会贵一些,次一级的特性像是厨艺大师、矿工、耐饥渴这些就只需要5点。
算了,还是再等一等。
天赋点无法重置,一旦选定就无法更改,她不能草率地浪费掉。
眼见着下方的水位在一天天地下降,林夕越绷紧神经。
她已经随时做好准备,也另外又制作了几根长矛,为此牺牲掉背包里一部分原本切菜用的刀具。
但这种自制的简易长矛,无论绳子捆绑得有多紧,即使她手心都被搓红了,也会觉得不保险。
在使用过程中出现松动的话,就是致命危险。
所以还是有备无患,多存一些放背包里,到时会坏了她就换。
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