可能到这里,时空的概念会让很多人产生迷惑。
亘古至今,聚合在一起进行交流的时空均具备一个特质:有终点没。
这类时空特质的存在并非是一个没有过去的时空。
恰恰相反,生活在这类时空的全部生命都谨记着自己的过往。
记得,但不沉迷。
就好像你打游戏,你会清楚记得自己下载、第一局、第一个一起组队队友一样。
顺时空内游戏具备着这个特质。
你注册的游戏人物,本身就是生活在那个游戏世界内的。
你只是去扮演那个角色。
你只是选择体验那个角色短暂地过往。
你只是在观看这个人物在游戏世界的经历。
可那个世界,那一个个游戏世界。
就是一个又一个逆时空的片段缩影。
逆时空的人会非常快到达巅峰地位。
所以他们在顺时空打游戏的时候,反而不会去追求什么巅峰结局。
他们不在乎输赢,他们在乎开始。
在乎没有到达巅峰时遭遇逆境拼搏的阻挡力量。
那是会一群故意给自己制造困难与麻烦的人。
他们喜欢时刻接受挑战,时刻不停歇。
类似于顺时空的你们打开一个又一个游戏。
这个时间这个游戏有活动了,我得过去了。
那个时间那个游戏有活动了,得瞧瞧,刷个奖励。
那么说到这里的话,逆时空、是什么样子的了,有一个雏形了吗?
就好像一个个无穷漏斗一样,到达顶端位置就会快进入下一个开始。
无穷无尽无止境地开端,
但终点都是一样的。
这就是逆时空的形态。
有点类似于俄罗斯套娃。
但是最终娃娃的长相都是一个样子。
那逆时空跟顺时空有什么区别呢?
顺时空是:
无穷无尽无止境地结局,
但都是一样的。
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