“蒙格大人不只有强大的力量与信念,也满怀着爱。”
梵雷死前的最后一句话:“啊啊……啊啊啊……愿蒙格温王朝沐浴在爱之下……!”
当然还有米凯拉、菈妮与褪色者、诺克与马格里这种零散的爱,以及与爱密切相关的子嗣与诞生。
如此,这些与爱相关的剧情,构成了这一大段内容的主题。
这其实是一个危险的主题,因为过于宽泛了,它其实总结了法环大部分角色塑造的主题,从湖区一路延伸到火山亚坛,涉及足足六位半神的结局。
由此设计的剧情线,也变得过于松散而难以互相连接。
因此如果再像史东城那样写,肯定会更加灾难,因此尽量一个角色一个角色的剧情分开写。
【剧情与人物塑造的创作历程】
「「——先来说说尤拉与帕奇的剧情,以及火山剧情和塔妮丝与艾琉诺拉的塑造——」」
说实话这次法环的剧情,真的很怪,有些元素的重复度变高了。
比如游戏里高密度出现哥哥弟弟的设定,有d和ddd,还有狄亚罗斯与尤诺,更别说半神里完全交织的各种同辈血缘关系。
与这哥哥弟弟元素同样的,就是帕奇尤拉的败犬剧情。
(类似剧情的支线居然能出现两次,我有点怀疑制作组里是不是有人受刺激了)
给不清楚游戏剧情的观众说一下原作剧情——
尤拉追逐着艾琉诺拉,而艾琉诺拉一开始与尤拉猎龙,随后加入血王朝,接受咒血成为血指。
尤拉无法接受艾琉诺拉成为猎杀同胞的血指,成为血指猎人,想要让艾琉诺拉回心转意。
当他终于追上艾琉诺拉,拼尽全力砍掉艾琉诺拉的指头,随后在玩家见到他时,诉说着希望艾琉诺拉不要再心向咒血的愿望死去。
而就在他刚刚死去之后,艾琉诺拉紧接着便再次作为血指入侵了玩家。
(铁笠帽文本:“那男人在过去被称为尤拉,他的心底深处有一名女性的身影”
,有一种说法是根据尤拉的年龄,说他是艾琉诺拉的父亲,但从文本来看,我更偏向于爱意。
)
帕奇则是对塔妮丝有着乎寻常的热情,他会在湖区提醒玩家帮助菈雅,并且会前往火山,被塔妮丝公然宣布要以亵渎反抗黄金树的凛然吸引,加入火山官邸。
在玩家杀死拉卡德后,塔妮丝会前往boss房,吞噬拉卡德残破的巨蛇之躯,希望成为拉卡德的族人。
帕奇会以一贯的讥讽嘲讽塔妮丝与火山,评价塔妮丝失去了自我。
但是之后却独自前往日荫城,寻找舞娘的乐器,为此奄奄一息。
而当玩家帮帕奇将乐器交给塔妮丝时,塔妮丝却说自己“不再需要它”
。
(帕奇文本:“那不是多厉害的东西……我只是看那个失去自我的女人不顺眼。
想要她恢复自信满满的样子……)
(虽然从过往历代作品中,帕奇的塑造确实越来越重情义,也曾为了帮助兄弟,冒风险救人,但遇到大危险还是会退缩。
这次为了女人陷入濒死,还是突破了他过往的极限。
当然,帕奇没有真死,看来也没有做到为了别人真正牺牲自己的地步。
因此在创作时也将这一点作为底线,让帕奇虽然看重塔妮丝,但始终没有以自身的生命作为赌注去奉献。
)
这便是两人的原作剧情,我之前看有读者觉得尤拉艾琉诺拉,帕奇塔妮丝的剧情土,这便是原因。
这毕竟是同人二创,不是原作剧情。
在见证了原作两位败犬的结局后,我还是选择了乍一看仿佛俗套的剧情,而在不了解原剧情的读者眼中,这或许便成了烂俗的爱情故事。
说完帕奇与尤拉,再来谈谈于两位男士对应的两位女士。
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