不管是在现实还是游戏中,前期的时候,法师基本上都干不过战士。
四人再次集结完毕后,凯恩刚好看到有位玩家在旁边森林中打怪,还没交任务,就已经三级了。
“我们得加快做任务的速度了,争取早点出新手村。”
凯恩带着众人开始去接后续的任务。
前期的任务一般都很简单,打怪虽然有难度,但是难度不大,只要你不主动攻击野怪,野怪也就不会攻击你。
但是自从兄弟会任务之后,难度就会上升一个档次了。
因为从这个任务之后,只要走进野怪的视野范围,它就会主动发起进攻。
独狼玩家到了这里往往任务进度就会慢下来,因为在拉怪的同时,会有不少萌新add引到其他小怪,从而被多个小怪群殴,最后惨死。
add,是游戏中的一个术语,英文中的意思是添加,在游戏中指拉不小心拉到了计划之外的怪物,从而导致这些怪物攻击玩家或者团队。
如果人多的话,一个萌新add之后,往往会引起一串的连锁反应。
被多个野怪追赶,萌新会慌乱的逃跑,将野怪带离其原有的移动范围,这个范围很大,大部分萌新都逃不出去,从而死亡。
死亡之后,野怪并不会立马回到原位,而是会继续攻击视野范围内的其他玩家。
大部分玩家都会遭到无妄之灾。
还好,新手村中死亡之后,会在原地留下一座坟墓,玩家则会在复活点变为灵魂状态,只要跑到坟墓找到自己尸体复活,基本上没有任何惩罚。
也可以选择在复活点直接复活,但是,会掉装备耐久,还有十分之一当前等级的经验,这是原游戏中没有的,应该是系统新增的。
所以不到万不得已的情况下,不推荐直接复活,还是跑尸会好一点。
经过一些玩家测试,出了新手村之后,即使是跑尸,也会掉落十分之一的经验,严重的,还会掉落一部分装备,这个规则和传奇有些类似。
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