可自己说的话太多,对方会不会感觉自己有点啰嗦,然后不愿意理会自己呢?
在李子墨患得患失时,林元还在困惑。
对方的一上来就表示要给钱做游戏,这让林元一时间不知道怎么回话了。
我跟黄大仙讨口封是因为对方是禽兽,是生产工具。
但你来真的啊?
我们之间是不是存在什么误解,还是你觉得做游戏就应该给对方钱?
这是什么极品社畜啊!
以后有机会的话,一定要跟对方聊一下,让对方打消这个不正常的想法才行。
但现在对方正在亢奋,估计自己说什么都不会信,所以还是先放一下吧。
不过《彷徨走廊》被禁了还是让林元有点意外,因为他感觉里面的内容也不是很可怕。
难怪自己只收获了一些负面情绪,之后就没再获得,原因居然是这个。
但知道这個情报后,林元还是有点小得意。
对于一款恐怖游戏来说,被禁是一项特殊的殊荣。
这表示这款游戏确实有独到之处,而且如果是免费游戏的话,甚至是一种无形的推广,让这款游戏可以通过口口相传,变的更加流行。
但自己还是需要做一款可以在明面上可以流传起来的游戏,这样才能尽情的收割情绪,完成自己的任务。
一刻也没有为《彷徨走廊》哀悼,立刻来到战场的,是《彷徨走廊2》!
有了墨鱼的加入,美术方面的资源占比可以缩减到原来的三分之一,而自己也可以往里面加入更多的机制,让《彷徨走廊2》的游戏性大幅度提升。
而且美术的加载度可以提升一大截,让场景运行的更加流畅,玩起来更加舒爽。
这是因为炼气期的法力以气体形态存在,筑基期的法力以液态存在。
哪怕是同样的术法,筑基期的术法也会更加的凝练,运行度也会提高不少。
飞的整理美术需求文档,林元又在自己的玉简里整理出一个专门的区域,用来让对方上传美术资源。
虽然现在上传的度也慢的跟猫一样,但只要耐得住性子,一段时间之后也可以将其传输完毕。
而且根据他对墨鱼的理解,对方美术的完成质量只会比自己要求的更高。
这个,就是专业啊。
直接开了时光神通,林元飞快的将各种文档和需要处理的内容整理完毕,然后将访问方式告诉给了墨鱼。
在墨鱼准备开始的时候,林元忽然又想到了什么,连忙问道:【墨鱼,你有玉简么?】
墨鱼:【有一个,不过是二手的,我准备买一个两百灵石左右的玉简用一下。
】
方外:【你先别买,我买一个送给你。
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