两个小玩家很快挪步到了鱼人海岸。
此时的他们已经算得上身经百战,对上这些可怜的鱼人来说,那真的算得上是“迫害”
。
一个提刀狂砍一个身如鬼魅,倒霉的滩涂鱼人们像韭菜般拦腰倒下……
“不错。”
见此情形,在另一处杀怪的罗格也不由得露出了笑容。
他的“激励行动”
无疑是卓有成效的,此时灵烛里的蜡油正在蹭蹭上涨。
“嗯……也该是时候再召唤几名玩家了。”
罗格决定将这波韭菜割完就回去增加新鲜血液。
……
随着时间的推移,其余的玩家们也纷纷上线了。
不得不说,《灵烛》目前的真实度和沉浸感,在所有虚拟现实游戏里都能算是独一份。
要不是玩家和名额太少,恐怕早就引起一阵风波了。
但即便如此,玩过这游戏的玩家,只要是对胃口的,大多也不会再去玩别的游戏了……
先来的莽子哥很快现了正在迫害鱼人的李淼远方两人。
紧接着瓜瓜和鱼哥也来了。
“咦,你们今天怎么突然想起来杀鱼人了?”
趁着两人等待怪群刷新的时候,莽子哥有些好奇的询问道。
“为了完成守烛者的特定任务。”
“守烛者有好感度系统,目前提升好感的唯一方法应该就是多刷怪,我建议你们也尽量多杀一些怪。”
李淼简单的为众人讲解了一下。
众人闻言,恍然大悟,原来是为了更高效率的击杀毒雾鸟,所以才来迫害鱼人。
“要是守烛者好感度高了,岂不是能接到更多有丰厚奖励的特定任务?”
莽子哥眼睛一亮。
瓜瓜此时忽然提出了一个问题:“你们说……给守烛者送礼能不能提升好感呢?”
闻言,众人不由得一愣。
嘶……有道理啊!
正所谓,江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故……
远方开始思考这件事的可行性:“……或许可行,值得一试,不过得多送一些,礼物种类也得多尝试一些,守烛者可能也有喜好偏向。”
众人心头也默默将这点记下。
随后,李淼乘此询问众人有没有要一块儿的,他和远方可以不要最后的击杀,用来给他们叠好感度。
妞妞。嗯你爱不爱爸爸爱有多爱很爱很爱是多爱啊像天空一样大的爱嗯在登临人生巅峰的时候,罗凯回到了重生前的那一刻。当他再次见到妞妞,才明白自己的归来,...
...
自古深情留不住,总是套路得人心。苏殷自从被绑定反派系统以来就勤勤恳恳的完成任务,无一失手。每一次任务都完成的非常完美,成功取得人人喊打的反派Boss头衔。当然最后他也成功的被主角干掉了,再一次印证了反派死于话多的真理。真是可喜可贺可喜可贺。可是有一天主脑突然告诉他,由于许多反派死的太冤,集体暴动导致世界不稳,让他去改变反派的命运。exm???这活可不好干呀!各位书友要是觉得快穿反派话不多还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...