在不断的尝试与摸索中,玩家们对于新血脉蛙人的了解也逐渐增加。
除了刚开局的属性有点硬伤之外,蛙人烛灵简直太适合实用了!
特别是能够自由下水这点,就已经直接吊打领先原本的普通血脉。
烛薪岛跟近海的范围比起来,那完全就是瓜子和西瓜的差距。
没有蛙人血脉的普通烛灵,在这样的情况之下,想要在海上行动,就必须得有灵火筏存在。
而且灵火筏本身也可以被摧毁,并且有行动限制,可以说是让人非常难受。
但蛙人烛灵完全没有这方面的顾虑。
他们不仅能在海中畅游,还能憋气潜水近十分钟,直接遥遥领先!
甚至有玩家觉得蛙人烛灵都可以不用买灵火筏,想去哪儿直接游就行了。
这让许多玩家都感觉颇为标,在论坛嚷嚷着想要更改血脉。
对此,罗格不以为意。
人类血脉的烛灵玩家易溶于水,是烛灵之躯一开始就存在的缺陷。
因为灵烛缺少血脉的“素材”
。
而在使用了血脉果实后,这个素材有了。
所以这是个能修复的缺陷。
不过……想要修复缺陷就得把玩家们的烛灵之躯一个一个的更改一遍,虽然用不了一开始召唤的那么多,但也不是个小数目。
所以问题还是那個老问题——缺蜡油。
而由于这个缺陷本身就不合理,毕竟人类也可以短时间的游泳和憋气,所以罗格注定只能进行“修复”
。
要是这都让玩家们出蜡油,被骂都无所谓,主要是会显得很奇怪又不合理。
罗格还需要这群小韭菜保有玩家的自我认知,所以这种事情只能苦一苦自己了……
但他得找个合适的时机再改,至少不是现在,要等蜡油富裕一些。
……
现实世界的时间再度来到了夜晚。
淼哥不挂科:“大家都还在流放之岛吧?今晚怎么打算?”
诗和远方:“我继续刷,确认岛上怪物的掉落物。”
我的仓鼠叫瓜瓜:“听说那个腐烂囚徒恶心的有点牛逼,我要去看看。”
战斗爽:“话不多说,直接上岛开干!”
该吃蘑菇啦:“我打算进小型堡垒先探一探,流放之岛的最终boss应该就在里面了,兄弟们,记得抽空退游戏看一眼群,我到时候把情况群里。”
回复他的是一连串“ok”
。
永不空军的钓鱼人:“我也打算来流放之岛看看。”
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