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第2章 两大阵营(第1页)

冬木市与正常的fgo世界不同,阵营被划分成为了两种。

其一是教堂,信仰主的教会。

其二是魔术世家,三大魔术世家,远坂、间桐、爱因兹贝伦。

这两大阵营的主要驻地分别扎根在东侧的新都和西侧的旧城。

按照冬木市的地图参考,由未远川分割的两片地域是两大阵营的领地。

“没有英灵召唤,没有圣杯战争,由我们这些轮回者代替英灵参与厮杀。”

墨宇在脑海内比较着这场名不副实的‘圣杯战争’。

fgo系列的英灵似乎由轮回者们替代了。

墨宇思索自己记忆之中英灵的爆战斗力,很快明白了缘由。

英灵和轮回者相比,前者绝对不是一阶轮回者能够碰瓷的。

理所当然,轮回乐园不会布必死的主线任务,所以非常合理的剔除掉了英灵元素,由轮回者们取代英灵。

没有圣杯、没有令咒、没有御主,完全是轮回者之间的阵营厮杀!

相对的公平公正。

由于轮回者之间的战斗决定一切。

【编号114514已接触到剧情世界相关阵营信息】

【……解锁阵营】

【可选阵营一:魔术世家】

【三大魔术世家掌握着不同的魔术,通过杀死敌对阵营轮回者,获得功勋值后,可兑换专属阵营物品】

【可选阵营二,圣堂教会】

【圣堂教会掌握着神术和圣典,通过杀死敌对阵营轮回者,获得功勋值后,可兑换专属阵营物品】

“选择吗?”

闭上眼睛,墨宇在脑海内思索两种阵营的优劣之分。

圣堂教会所擅长的与神术有关,差不多能够兑换教会产品,黑键、八极拳、神术……

魔术阵营擅长的则是魔术,远坂家是灵脉、土地提供,间桐家是令咒系统,爱因兹贝伦是圣杯主体系统,轮回者能够兑换的奖励差不多也是类似的产品……

“我需要什么?”

思考这个问题,墨宇很快便明白下一步应该如何做。

…………

“终于是到了。”

墨宇甩了甩自己衣袖上沾染的血迹,提着蜘蛛切看向前方。

在面前的一座山林内,正是爱因兹贝伦家的城堡。

“有人…”

感知到远处散的声音,墨宇警惕的握紧蜘蛛切,摆出战斗的姿势。

一路上偶遇的轮回者告诉了墨宇,这种可以爆出死亡卡片的非和平模式,面前和你笑嘻嘻的轮回者有九成概率想着怎么给你下毒,至于剩下的一成则是防备着你下毒。

如果没有乐园公证做为开头,阵营等相关描述互相限制,轮回者唯一的选择就是干掉除自己以外的全部其余轮回者。

“又来了。”

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