秦麓湖关掉屏幕上花花绿绿的数据波动,闻言一窒:“……现在已经不流行这个设定了吧?我真的分不清你究竟是哪个年代出来的老古董。”
将管理员页面缩小至托盘化,秦麓湖直接打开与周辄之的聊天页面,丝毫没有避讳的意思。
让她失望的是,两人聊天记录只有再寻常不过的嘘寒问暖。
周辄之负责“早上好”
、“晚上好”
、“吃过饭了吗?”
,秦麓湖负责已读不回,每日不间断的问号挤满聊天框,多少显出几分可怜。
他过来的是一张游戏宣传海报。
占据视觉中心的是名穿经典黑白条纹囚服,黑碧眼,留着长长辫子的少女,大约十八九岁。
手握蓝宝石项链低头祈祷,神情忧郁而悲伤,像个进退两难的殉道者。
身着囚服,性别、年龄各异的男女围绕着少女依次错落排布,共同组成了形似玫瑰外轮廓的构图。
游戏名称用缠绕有滴血藤蔓的花体字写就——《监狱脱出:十二个罪人与圣女的破灭求生之路》。
作为平日鲜少接触游戏的老古董,纪兰因一时间卡了壳。
这全然是陌生的领域。
观看各类恐怖片、血浆片多年,几部较为经典的恐怖游戏她还算有所耳闻,对这售日就在几日前的新作,要询问都不知从何说起。
“……这是什么?”
纪兰因双手环胸,有些不太确定地道。
光看诸如“上千个选项”
、“百万字文本”
、“历时四年精心打磨”
、“多重反转+烧脑+推理”
,她只能联想到从游戏开头就不停进行对话选择的大砖头,起码有四册《b1oodlovers》1那么厚。
“是什么?你问的是类型还是游戏剧情?”
只看她表情都能猜到纪兰因的内心波动,秦麓湖大慈悲搜索了几个百科词条为她解释,“是个剧情到展老套到,光看游戏名就能猜到后续的tavg游戏2。
讲述了失忆的修女女主角在监狱里苏醒,和十二位犯人们历经勾心斗角自相残杀,最后找到真相逃出生天的故事……别这么看我,真的不是把游戏简介原封不动念了一遍。
“因为刚售不久,所以网上连一条评论都没有。
我本来还想找攻略来做参考,现在只能自己硬啃了,这种全是选项的游戏有时候选错了一个就要gaover从头开始。
如果上千个选项不是噱头,制作组最好别只给我三十个存档。”
纪兰因再三确认后才道:“我指的是,这和入场券、以及游戏到底有什么关系?”
联通虚拟与现实的“电子游戏”
,与联通死亡与现实的“生存游戏”
,两者性质与实质可谓天差地别。
秦麓湖这才嘴唇上翘,托着腮状似幡然醒悟道:“哎呀,差点忘了非正式玩家还看不到。”
果然是故意的。
纪兰因作势皱眉,她这才道:“像这种不会直接给出信息的入场券,是藏着只有玩家才能看到
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