华新社

第二章 我有卧龙凤雏大业可成(第1页)

结算期间要亏,结算之后要赚。

如此一来才能形成良性循环,让自己的上限更高。

那这项目就有讲究了啊。

要知道在平行世界中,大环境已经有了巨大变化!

如果去原创一款游戏,然后参考前世的经验,再加入他感觉必然失败的魔改。

说不定就会重复裴总等老前辈们的老路。

出现各种意外情况惨遭背刺。

同时因为统哥的原因,他又不能直接去学习前世的失败案例。

所以与其去做一个看起来很容易失败,但却前途未知的产品。

倒不如选择一个很成功的产品。

这样自己一开始就能明白,它为什么会成功,为什么会赚钱,它到底有多成功。

而清楚了它为什么会赚钱,它赚钱的上限到底有多高后。

才能明白怎么才能更好的去亏本,并赚钱。

毕竟如果只是单纯为了亏损,那总资金池的额度就上不去。

为了未来着想,他不能无底线,毫无成长的亏。

所以陈旭最终挑出了一款游戏。

《只狼:影逝二度》

选择只狼,自然是陈旭深思熟虑过的。

先独立游戏跟小制作这一块,直接被陈旭给排除了。

投资少,赚得多。

他猪油蒙了心才会去选。

而只狼就不一样了。

先从成功度上面来说。

虽说只狼在当时可以说是标准的半现象级游戏。

甚至月销量过了当初的黑魂,还拿下来tga年度奖项。

但成功归成功,那也是要考虑综合因素的。

先前世的玩家们,已经经历过恶魂、黑魂三部曲、以及血源,还有诸多优秀魂like游戏的洗礼了。

再加上直播平台的兴起。

魂游早就从一开始的小众类型,开始慢慢扩圈。

对于大多数玩家来说,可能没玩过魂游,却也多少听过。

而只狼的出现,可以说进一步扩大了这点。

这也给后来fs社的法环,凭借开放世界,以及更低的门槛,彻底让魂类游戏破圈打下了牢牢地基础。

可平行世界却没有这些。

所以别管它到底有多优秀,从玩法内容上面来说。

在现在,它就是小众。

加上只狼这游戏实在是太难了,甚至可以说是前世fs社旗下魂类最难的一款。

本周收藏榜
热门小说推荐
云氏猜想

云氏猜想

二向箔的使用,让整个宇宙最终沦落为二维世界成为不可逆转的事实。为了不让自身文明也葬身于降维打击当中,发动攻击者必须在二维化宇宙之前开始改造自身以适应低维宇宙,以便消灭对手,同时避免自身灭亡。为了自身...

从召唤魅魔开始加点升级

从召唤魅魔开始加点升级

30年前,无数通往异世界的空间裂缝出现在全球各地,为人类掀开了超凡时代的帷幕。在超凡30年的今天,各种超凡序列百花齐放。斗气骑士真罡武者赛博坦机械人魔法师术士巫师咒能剑士炼气士妖魔武者异血战士等等等等,无数修炼体系的碰撞,谱写了一段又一段传奇史诗。齐临穿越至此,成为了一个拥有恶魔使序列的少年,还觉醒了加点系统,只需击杀异界怪物,就能获得属性点,直接提升自己的各项属性。而他的成神之路,还得从那天晚上,在恶魔召唤仪式之中,意外召唤出一只魅魔开始讲起...

从天庭开始打造神话

从天庭开始打造神话

穿越封神大劫之前上古神话世界,重生帝俊亿万载,一朝真灵苏醒已是接近巫妖大劫。就在帝俊为巫妖量劫而迷茫的时候,系统突然觉醒了。帝俊我都大罗了你告诉我系统才觉醒?还得完成各个任务才有奖励?察觉到彼此之间差距,帝俊直接开局就是炼化系统将系统祭天,由此获得运朝大道。推演运朝大道,为改变命运,帝俊建立神话运朝,打造至高天庭。妖族天庭?人者,天地人三道之一,凡是生灵或是信息结合存在,若有灵智皆以为人。以人道镇压天庭气运,以天庭统御诸天众生,建立人道天庭!当帝俊收服洪荒强者时以前世一些至高道路噱头忽悠洪荒大能,万万没想到忽悠的话竟然变成真的了。三清立三道,演化诸因之果存世之基终结之焉。女娲立人道,构建人道诸天,自身投影照映诸天,道统汇聚万界。伏羲汇聚琴演之道,以时空为琴声,以琴声追溯万古。冥河鲲鹏看着这一个个洪荒大能,帝俊陷入了沉思。我就说说而已你们还真行?...

每日热搜小说推荐