看着露西的两个天赋,叶柏喜笑颜开。
加入领地的流民中,除了普通村民外,还有可能出现特殊人才。
特殊人才和普通村民的区别,就体现在这个天赋属性上。
NPC模板和玩家模板在生活技能上是一样的,任何一个村民想要成为职业者,都需要从事一项工作,开启那项工作的技能进度条,然后在长期的工作中提升熟练度,直至达到职业者的等级标准,就可以转职成为职业者。
像是叶柏之前点亮【冒险】,相当于是给所有村民增加了‘狩猎’这个生活技能的熟练度条,他们可以狩猎,但不代表他们成为了【猎人】职业者。
【猎人】这类低级职业者是熟练度达到标准了就可以自动就职,但一些高级职业者,则需要像修炼突破‘瓶颈’一样,还需要完成专属的【个人转职任务】才能成功转职。
譬如卡丽的【高级工程师】职业,就是需要从前置职业【工程师】进阶,通过了转职任务才能获得。
培养职业者是《万界》领地经营的重要玩法,一个职业者在专属建筑里,能够发挥出的工作效率比十个非职业者都要强,非职业者虽然能工作,但是就像是学徒和大师的区别,非职业者只能满足‘凡人’层次的需求,在奇幻世界里,‘超凡’才是拉开层次差距的关键。
想要培养职业者,需要领主花费不小的资源和精力,低阶职业者还好,就像普通人通过经验积累可以达到行业门槛一样,只是需要时间。
而在一个村民成为了职业者之后,还想要继续培养,让其冲击更高的职业等级,那继续重复之前的工作已经没有用了,需要领主拿出高阶材料去堆才能提升熟练度,在领地内职业者面对转职任务的时候,他们也会选择发布任务给领主。
叶柏留在背包里的高级兽肉、怒角兽皮等物品,就是等着用来在培养职业者的时候堆熟练度的。
什么?你说领主不是应该躺在城堡里享受领民的供奉吗?
咳……你可曾听说过有个职业叫做‘人民公仆’?在我们万界里读作‘领主’。
虽然领主培养职业者不容易,但是收益同样也大,一个高级职业者的产出道具,那价值就没有低的,如果是城镇里自己培养的职业者,相当于一种长期雇佣,领主只需要给对方发工资并提供生产材料,对方的产出全部就归领主所有。
目前卡丽的情况就属于这种,但是因为领地目前等级太低了,还没到有‘工资’这个制度出现的程度,所以暂时不用发工资,相当于让叶柏卡住了个BUG,等到领地等级提升,就必须得发工资了。
同时,如果领地发展得好,还可能吸引到外来职业者定居,那种情况就不属于雇佣,而是对方来领地里开店,领主可以向该职业者收税,也可提供材料委托职业者制作道具,通常会根据对方对领地的满意度和忠诚度获得相应的折扣。
所以要论回报价值的话,当然还是自己培养的职业者好。
而培养特殊人才和培养普通人的效率是完全不同的,特殊人才不仅是在关联职业上熟练度提升快,有些高阶职业如果没有天赋的话,甚至直接不能进阶,比如一些和魔法相关的天赋,没有相关的能量亲和直接就无法转职。
正常领地初期,出现特殊人才几率极低,只有1%,想要提升特殊人才出现的几率,最低的一个科技都来自2级村庄才会有的【学校】建筑,以至于叶柏一开始没往这方面想,是回忆起了自己还有一个成就称号效果,才意识到是这么一回事。
尤其露西的两个天赋很是不俗。
【植物亲和】从事与植物相关工作,提高30%品质;木系法术伤害+1。
【治愈之光Ⅱ】从事医疗相关工作,提高40%工作效率;工作与战斗提高20%治疗效果。
领地的医疗建筑也分不同类型,有‘理发店-诊所’的常规路线,也有‘草药房-魔药店’的魔法路线。
后者比起前者虽然需要长期提供草药,可是胜在稳定,治不好最多没效果,不会出现在【理发店】用‘放血疗法’直接把病人治死的情况,草药升级成魔药后,生效速度更是快,一瓶药喝下去就能还你个活蹦乱跳的村民。
露西的【植物亲和】配上治疗职业者必备的【治愈之光】,哦,还是二级的治愈之光,简直就是天生的【魔药师】!
“我知道你适合做什么了,这两天你先去照顾一下田地,等过一段时间我会给你安排适合的工作的。”
认识到露西是个特殊人才之后,叶柏旋即立刻改变了对她的工作安排。
“是,领主大人。”
露西这次没有异议,放下了手中的斧头,按照叶柏所言前往田地。
因为植物亲和的关系,露西去田地里工作勉强算是‘专业对口’的,还能够提高农作物品质,虽然有些大材小用,不过这么安排就不会再触发不满了,否则作为对领主‘识人不明’的惩罚,露西对领地的满意度会无视政策卡效果一直下降,直至降到0离开领地。
等到升级到1级村庄,叶柏就会立刻建造草药房,开始对露西的培养。